1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
ゲーム&パズル、アクティビティ&組み立て玩具、人形&アクションフィギュア、車両玩具&乗り物、ソフトトイ/ぬいぐるみ、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の玩具&ゲーム製品の用途別消費額:2020年対2024年対2031年
3歳以下、3〜6歳、6〜12歳、12歳以上
1.5 世界の玩具&ゲーム製品市場規模と予測
1.5.1 世界の玩具&ゲーム製品消費額(2020年対2024年対2031年)
1.5.2 世界の玩具&ゲーム製品販売数量(2020年-2031年)
1.5.3 世界の玩具&ゲーム製品の平均価格(2020年-2031年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Mattel、Hasbro、The LEGO Group、Bandai Namco Holdings、Ravensburger、Simba Dickie Group、Dream International、TOMY、JAKKS Pacific、MGA Entertainment、Playmates Toys、Vivid Imaginations、VTech Holdings、Spin Master、Playgo Toys Enterprises、Integrity Toys、Famosa Toys、Kids II、K’NEX Industries、Sanrio Company Ltd、Tarata Toys、Tenyo、Buffalo Games、Hape、Guangdong Hayidai Toys
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの玩具&ゲーム製品製品およびサービス
Company Aの玩具&ゲーム製品の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの玩具&ゲーム製品製品およびサービス
Company Bの玩具&ゲーム製品の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別玩具&ゲーム製品市場分析
3.1 世界の玩具&ゲーム製品のメーカー別販売数量(2020-2024)
3.2 世界の玩具&ゲーム製品のメーカー別売上高(2020-2024)
3.3 世界の玩具&ゲーム製品のメーカー別平均価格(2020-2024)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 玩具&ゲーム製品のメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
3.4.2 2024年における玩具&ゲーム製品メーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年における玩具&ゲーム製品メーカー上位6社の市場シェア
3.5 玩具&ゲーム製品市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 玩具&ゲーム製品市場:地域別フットプリント
3.5.2 玩具&ゲーム製品市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 玩具&ゲーム製品市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界の玩具&ゲーム製品の地域別市場規模
4.1.1 地域別玩具&ゲーム製品販売数量(2020年-2031年)
4.1.2 玩具&ゲーム製品の地域別消費額(2020年-2031年)
4.1.3 玩具&ゲーム製品の地域別平均価格(2020年-2031年)
4.2 北米の玩具&ゲーム製品の消費額(2020年-2031年)
4.3 欧州の玩具&ゲーム製品の消費額(2020年-2031年)
4.4 アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の消費額(2020年-2031年)
4.5 南米の玩具&ゲーム製品の消費額(2020年-2031年)
4.6 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の消費額(2020年-2031年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
5.2 世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別消費額(2020年-2031年)
5.3 世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別平均価格(2020年-2031年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界の玩具&ゲーム製品の用途別販売数量(2020年-2031年)
6.2 世界の玩具&ゲーム製品の用途別消費額(2020年-2031年)
6.3 世界の玩具&ゲーム製品の用途別平均価格(2020年-2031年)
7 北米市場
7.1 北米の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
7.2 北米の玩具&ゲーム製品の用途別販売数量(2020年-2031年)
7.3 北米の玩具&ゲーム製品の国別市場規模
7.3.1 北米の玩具&ゲーム製品の国別販売数量(2020年-2031年)
7.3.2 北米の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020年-2031年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)
8 欧州市場
8.1 欧州の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
8.2 欧州の玩具&ゲーム製品の用途別販売数量(2020年-2031年)
8.3 欧州の玩具&ゲーム製品の国別市場規模
8.3.1 欧州の玩具&ゲーム製品の国別販売数量(2020年-2031年)
8.3.2 欧州の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020年-2031年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
9.2 アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の用途別販売数量(2020年-2031年)
9.3 アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の地域別販売数量(2020年-2031年)
9.3.2 アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の地域別消費額(2020年-2031年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
10 南米市場
10.1 南米の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
10.2 南米の玩具&ゲーム製品の用途別販売数量(2020年-2031年)
10.3 南米の玩具&ゲーム製品の国別市場規模
10.3.1 南米の玩具&ゲーム製品の国別販売数量(2020年-2031年)
10.3.2 南米の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020年-2031年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
11.2 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の用途別販売数量(2020年-2031年)
11.3 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の国別販売数量(2020年-2031年)
11.3.2 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020年-2031年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
12 市場ダイナミクス
12.1 玩具&ゲーム製品の市場促進要因
12.2 玩具&ゲーム製品の市場抑制要因
12.3 玩具&ゲーム製品の動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 玩具&ゲーム製品の原材料と主要メーカー
13.2 玩具&ゲーム製品の製造コスト比率
13.3 玩具&ゲーム製品の製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 玩具&ゲーム製品の主な流通業者
14.3 玩具&ゲーム製品の主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
*** 表一覧 ***
・世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界の玩具&ゲーム製品の用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界の玩具&ゲーム製品のメーカー別販売数量
・世界の玩具&ゲーム製品のメーカー別売上高
・世界の玩具&ゲーム製品のメーカー別平均価格
・玩具&ゲーム製品におけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と玩具&ゲーム製品の生産拠点
・玩具&ゲーム製品市場:各社の製品タイプフットプリント
・玩具&ゲーム製品市場:各社の製品用途フットプリント
・玩具&ゲーム製品市場の新規参入企業と参入障壁
・玩具&ゲーム製品の合併、買収、契約、提携
・玩具&ゲーム製品の地域別販売量(2020-2031)
・玩具&ゲーム製品の地域別消費額(2020-2031)
・玩具&ゲーム製品の地域別平均価格(2020-2031)
・世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売量(2020-2031)
・世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別消費額(2020-2031)
・世界の玩具&ゲーム製品のタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界の玩具&ゲーム製品の用途別販売量(2020-2031)
・世界の玩具&ゲーム製品の用途別消費額(2020-2031)
・世界の玩具&ゲーム製品の用途別平均価格(2020-2031)
・北米の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売量(2020-2031)
・北米の玩具&ゲーム製品の用途別販売量(2020-2031)
・北米の玩具&ゲーム製品の国別販売量(2020-2031)
・北米の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020-2031)
・欧州の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州の玩具&ゲーム製品の用途別販売量(2020-2031)
・欧州の玩具&ゲーム製品の国別販売量(2020-2031)
・欧州の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020-2031)
・南米の玩具&ゲーム製品のタイプ別販売量(2020-2031)
・南米の玩具&ゲーム製品の用途別販売量(2020-2031)
・南米の玩具&ゲーム製品の国別販売量(2020-2031)
・南米の玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカの玩具&ゲーム製品のタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の国別消費額(2020-2031)
・玩具&ゲーム製品の原材料
・玩具&ゲーム製品原材料の主要メーカー
・玩具&ゲーム製品の主な販売業者
・玩具&ゲーム製品の主な顧客
*** 図一覧 ***
・玩具&ゲーム製品の写真
・グローバル玩具&ゲーム製品のタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル玩具&ゲーム製品のタイプ別売上シェア、2024年
・グローバル玩具&ゲーム製品の用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル玩具&ゲーム製品の用途別売上シェア、2024年
・グローバルの玩具&ゲーム製品の消費額(百万米ドル)
・グローバル玩具&ゲーム製品の消費額と予測
・グローバル玩具&ゲーム製品の販売量
・グローバル玩具&ゲーム製品の価格推移
・グローバル玩具&ゲーム製品のメーカー別シェア、2024年
・玩具&ゲーム製品メーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・玩具&ゲーム製品メーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバル玩具&ゲーム製品の地域別市場シェア
・北米の玩具&ゲーム製品の消費額
・欧州の玩具&ゲーム製品の消費額
・アジア太平洋の玩具&ゲーム製品の消費額
・南米の玩具&ゲーム製品の消費額
・中東・アフリカの玩具&ゲーム製品の消費額
・グローバル玩具&ゲーム製品のタイプ別市場シェア
・グローバル玩具&ゲーム製品のタイプ別平均価格
・グローバル玩具&ゲーム製品の用途別市場シェア
・グローバル玩具&ゲーム製品の用途別平均価格
・米国の玩具&ゲーム製品の消費額
・カナダの玩具&ゲーム製品の消費額
・メキシコの玩具&ゲーム製品の消費額
・ドイツの玩具&ゲーム製品の消費額
・フランスの玩具&ゲーム製品の消費額
・イギリスの玩具&ゲーム製品の消費額
・ロシアの玩具&ゲーム製品の消費額
・イタリアの玩具&ゲーム製品の消費額
・中国の玩具&ゲーム製品の消費額
・日本の玩具&ゲーム製品の消費額
・韓国の玩具&ゲーム製品の消費額
・インドの玩具&ゲーム製品の消費額
・東南アジアの玩具&ゲーム製品の消費額
・オーストラリアの玩具&ゲーム製品の消費額
・ブラジルの玩具&ゲーム製品の消費額
・アルゼンチンの玩具&ゲーム製品の消費額
・トルコの玩具&ゲーム製品の消費額
・エジプトの玩具&ゲーム製品の消費額
・サウジアラビアの玩具&ゲーム製品の消費額
・南アフリカの玩具&ゲーム製品の消費額
・玩具&ゲーム製品市場の促進要因
・玩具&ゲーム製品市場の阻害要因
・玩具&ゲーム製品市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・玩具&ゲーム製品の製造コスト構造分析
・玩具&ゲーム製品の製造工程分析
・玩具&ゲーム製品の産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★
■ 英文タイトル:Global Toys and Games Product Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT450314
■ 販売会社:H&Iグローバルリサーチ株式会社(東京都中央区)